プログラミング

YAPC2013の気になった記事(DeNAの新人研修

大規模Perl初心者研修を支える技術 http://www.slideshare.net/DaisukeTamada/perl-26371335前に読んですごいなぁって思ったので残しておく。本当に残しておかないと忘れてしまって、なんだっけってなる・・・ 都度何かしら残してくようにしよう。。。 (ぽ…

備忘録 (YAPC Tokyo 2013 (はてなのイマドキの開発フロー)

はてなのイマドキの開発フロー http://onishi.hatenablog.com/entry/2013/09/21/133132はてなの講演を聞いた時のメモ (開発プロセス管理)Perl5.14.2Plack・githubエンタープライズを中心にした開発フロー ・自動化・効率化・安定化のための取り組み・自動…

時間はかかるけれど見たいもの(ソースコード、サービス)

KLabが開発したゲームエンジン「Playground」のソースコードを公開 | ニュースリリース | KLab株式会社 http://www.klab.com/jp/press/130926.htmlゲームエンジンもコードが公開されるなんて。凄い。 絶対見てもちんぷんかんぷん。でもわからないながらも見…

オブジェクト指向全然出来てない・・・。いまさら聞けない「オブジェクト指向設計の3つのコツを読んで

いまさら聞けない「オブジェクト指向設計の3つのコツ」〜オブジェクト指向設計問題解説 #objectoriented - CodeIQ Blog http://codeiq.hatenablog.com/entry/2013/08/26/155959電車の中で読んで、 問題2つ考えてみたけど全然・・・orz ◎ データと、そのデー…

「良いコードを書く技術」(ユーティリティクラスにまとめる〜

もうだいぶ前になってしまってずいぶん忘れてしまっているけれども Y氏に借りて読ませてもらった『良いコードを書く技術」を読んで書き留めていた分を読みながら、ここに残しながら復習。 ほとんどもう忘れてることをノートにまとめたのを書きながら思い出そ…

〜メモ〜 プログラミングについて

プログラミング上達がはやいヤツの特徴10個 http://hiroki.jp/2012/04/01/3363/これはプログラミングがまったく上達しないわけだわ。。。 何一つ達成してるものないもの。少なからず、 プログラミングを空気を吸うようにっていうのはいきなりなんて無理だわ…